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ポーズ  

人物を作るときはポーズに悩みます。

毎回のことなので、

いっそ可動モデルにすればいいのでは?

と考えました。


早速、ネットで見た構造を参考に関節を設計してみました。



170212a.jpg


うまく動くか、保持するか、未検証ですが、とりあえず

経験上、これ以上小さいと組み立てにくくなると思う大きさで、SDまどかと並べてみます。



170212.jpg




腕が短くて、関節を仕込む余裕がありませんでした…



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